La forêt est un espace partagé où cohabitent de nombreux usagers, chacun avec ses attentes et ses préoccupations. Les interventions forestières, notamment les coupes, modifient les paysages visibles et peuvent susciter des réactions. Afin de mieux anticiper ces transformations et de favoriser leur acceptabilité sociale, un projet novateur de forêt virtuelle appelé GéoSylva a été développé en collaboration avec le CIMMI. En s’appuyant sur la technologie d’Unreal Engine, un engin de jeu vidéo, le projet vise à offrir un outil de visualisation 3D réaliste des paysages forestiers. Contrairement aux cartes bidimensionnelles, qui traduisent difficilement les effets visuels des interventions, cet outil permet de modéliser automatiquement des territoires forestiers à partir de données géospatiales et forestières officielles, et de visualiser concrètement les paysages avant et après les opérations d’aménagement forestier.
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